Bảo Trì Máy Tính - Mạng LAN

Sử dụng nhiều màn hình
THỨ HAI 21-09-2015
Một trong những điều hữu dụng bạn có thể làm để gia tăng tính tiện dụng và năng suất của máy tính là gắn nhiều màn hình. Các màn hình thêm vào cho bạn chạy nhiều ứng dụng đồng thời. Khi bạn cấu hình một hệ thống dùng nhiều màn hình, hệ điều hành tạo ra một máy áo – đó là một màn hình
XEM CHI TIẾT
Sự bức xạ (CRT)
THỨ SÁU 18-09-2015
Một hạn chế của màn hình CRT là chúng tạo ra các trường điện từ. Vài nghiên cứu y học chỉ ra rằng sự bức xạ điện từ gây ra các sự cố sức khỏe, như là sự sẩy thai, dị tất bẩm sinh và ung thư. Nguy cơ này có thể thấp, nhưng nếu bạn ngồi một phần ba ngày trước màn hình CRT, nguy cơ bị gia tăng.
XEM CHI TIẾT
Công nghệ LCD
THỨ NĂM 17-09-2015
Do kích cỡ tổng thể nhỏ hơn, nhẹ cân và độ sáng lớn hơn, màn hình LCD thay thế màn hình CRT trong hầu như các lắp đặt máy tính mới. Màn hình LCD để bàn dùng cùng công nghệ với màn hình máy xách tay. So sánh với CRT, LCD có màn hình mỏng, hoàn toàn phẳng và yêu cầu
XEM CHI TIẾT
Quét hình sóc ngang đối với không quét hình sọc ngang
THỨ TƯ 16-09-2015
Một số màn hình và thiết bị điều hợp video hỗ trợ chế độ quét hình sọc ngang (interlaced) cũng như chế độ không quét hình sọc ngang (Noninterlaced). Trong chế độ không quét hình sọc ngang (quy ước), màn ảnh được vẽ từ đầu trên xuống đáy, hàng này sau hàng kia, hoàn tất màn ảnh trong một nguyên tác. Trong chế độ qué
XEM CHI TIẾT
Tần số ngang và dọc
THỨ BA 15-09-2015
Các kết nối hiển thị analog như VGA được thiết kế để truyền các tín hiệu điều khiển màn hình vẽ hình ảnh. Những tín hiệu này báo màn hình vẽ một hình ảnh bằng cách sơn các hàng ảnh điểm từ trái sang phải và từ trên xuống dưới. Cho ví dụ, nếu độ phân giải màn hình là 1024x768, nghĩa là có 768
XEM CHI TIẾT
Độ phân giải
THỨ HAI 14-09-2015
Độ phân giải (Resolution) chỉ ra số chi tiết một màn hình có thể biểu hiện. Số lượng này được diễn tả trong số yếu tố hình ảnh theo chiều ngang và dọc, hay các ảnh điểm, được chứa trên màn hình. Tổng số thường được diễn tả trong hàng triệu ảnh điểm, hay các megapixel. Khi độ phân giải gia tăng, hình ảnh bao gồm một số lượng ảnh điểm lớn hơn. Với càng nhi
XEM CHI TIẾT
ATI CrossFire/CrossFireX
THỨ BẢY 12-09-2015
Công nghệ đa GPU CrossFire (hiện nay được gọi là CrossFireX) của ATI sử dụng ba phương pháp để tăng tốc hiệu suất hiển thị :alternate frame rendering (biểu diễn khung luân phiên), supertiling (chia cảnh thành các phần luân phiên và dùng mỗi carrd để biểu diễn các phần cảu cảnh) và load – balancing scissor operation (tương tự với cân bằng tải của SLI). Trình
XEM CHI TIẾT
Microsoft DirectX 9.0c, 10 và 11
THỨ BẢY 12-09-2015
Direct3D là thành phần API, DirectX đa truyền thông toàn diện của Microsoft. Mặc dù hầu hết phiên bản gần đây của DirectX (9.0c và lớn hơn) cung cấp hỗ trợ cho các bề mặt trật tự cao hơn (chuyển đổi các bề mặt 3D thành những đường cong), chương trình định đặc điểm của đỉnh và các ảnh điểm, những khác biệt đáng kể tổn tại giữa các phiên bản D
XEM CHI TIẾT
Biểu hiện một đường đối với đa đường
THỨ NĂM 10-09-2015
Nhiều nhà chế tạo card xử lý ứng dụng của những kỹ thuật biểu diễn tân tiến này theo cách khác nhau. Khuynh hướng hiện tại hướng về các bộ lọc và biểu hiện thiết yếu trong một đường hơn là đa đường. Các video card biểu hiện và lọc thoe một đường thường cho hiệu suất tốc độ khung cao hơn trong các ứng dụng hoạt cảnh 3D và tránh được các sự cố nhân tạo th
XEM CHI TIẾT
Kỹ thuật 3D tiêu biểu
THỨ TƯ 09-09-2015
Fogging – Fogging mô phỏng khói hay sương mù trên nền màn hình trò chơi giúp che đậy bề ngoài của vật thể mới được biểu hiện đột ngột (các tòa nhà, kẻ thù…)
XEM CHI TIẾT
Các giao diện truyền hình
THỨ BA 08-09-2015
Khi công nghệ video đầu tiên được giới thiệu, nó đều dựa trên truyền hình. Tuy vậy một sự khác biệt tồn tại giữa các tín hiện được sử dụng bởi truyền hình và bởi màn hình máy tính. Tại Mỹ năm 1953, National Television System Committee (NTSC) thành lập các tiêu chuẩn TV màu. Một số quốc gia khác, như là Japan, theo tiêu ch
XEM CHI TIẾT
Display Port
THỨ HAI 07-09-2015
DisplayPort là tiêu chuẩn giao diện màn hình kỹ thuật số mới nhất. Nó được thiết kế để thay thế VGA, DVI, HDMI trên máy tính và để cùng tồn tại với HDMI trong những thiết bị điện tử người mua. Dell tạo ra thiết kế này năm 2003 và sau đó chuyển nó sang cho Video Electronics Standards Association (VESA) tháng 8 năm 2005. Tháng 5 năm 2006 VESA công b
XEM CHI TIẾTBạn cảm thấy tuyệt vời?
Chúng tôi có thể là đối tác mà bạn tìm kiếm
Hãy gọi chúng tôi




